Экс-разработчик Metal Gear Solid 4: Порт для Xbox 360 тестировался в Konami, работал «красиво и плавно»
На фоне анонса ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater и сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 в cети участились разговоры о возможном переиздании Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
На данный момент Metal Gear Solid 4 остается эксклюзивом PlayStation 3 — с момента выхода она не была перенесена ни на одну другую платформу. Хотя, как оказалось, в свое время у Konami имелись предварительные планы по выпуску игры на Xbox 360. Об этом рассказал бывший сотрудник Kojima Productions Райан Пэйтон в книге Ultimate History of Video Games: Volume 2.
По его словам, вопреки расхожему мнению, у Sony не было соглашения на эксклюзивность MGS4 для PS3, о чем свидетельствует тот факт, что Konami выделила отдельную команду, чтобы протестировать игру на Xbox 360 и понять, возможен ли полноценный порт. В итоге им удалось сделать тестовую версию, которая «прекрасно и плавно» работала на консоли Microsoft.
«Несмотря на то, насколько мои коллеги были удручены разработкой на PS3, большинство из них все еще являлись закоренелыми фанатами Sony и были против того, чтобы тратить ресурсы на такое тестирование. Они считали, что MGS4 будет ужасно выглядеть и работать на более старом и уступающем железе Microsoft. В один судьбоносный день команда Konami R&D провела встречу, на которой мы увидели плоды их труда — Metal Gear Solid 4 прекрасно и плавно работала на Xbox 360. Как один из немногих ярых фанатов Xbox в офисе, я был в восторге».
Причина, по которой MGS4 так и не вышла на Xbox 360, кроется в использовании в консоли DVD-привода вместо Blu-Ray, как у PlayStation 3, позволявшего воспроизводить игры большего размера. MGS4 занимала 50 ГБ, и даже на PS3 ее пришлось выпускать на специальном двухслойном Blu-Ray. Версия для Xbox 360 потребовала бы делить объем данных на несколько дисков, что явно не устраивало Konami.
Источник: gamemag.ru